Beskrivning
Varje omgång representerar en årstid: vår, sommar, höst och slutligen vinter.
Varje spelare börjar spelet med en ”hem”-bricka och ett första team på åtta arbetare, som var och en är färgad röd, gul eller blå. Arbetare med matchande färger används av spelarna för att bjuda på brickor att lägga till sina byar. Matchande arbetare kan alternativt användas för att generera resurser, färdigheter och ytterligare arbetare, inte bara från spelarens egna brickor, utan också från brickorna i de andra spelarnas byar och från de nya brickorna som auktioneras ut.
På våren, sommaren och hösten kommer fler arbetare att anlända ombord på Keyflower och hennes systerbåtar, med några av dessa arbetare som har färdigheter i att bearbeta nyckelresurserna järn, sten och trä. Under var och en av dessa säsonger sätts bybrickor ut slumpmässigt på auktion. På vintern kommer inga nya arbetare, och spelarna väljer bybrickorna för auktion bland dem de fick i början av spelet. Varje vinterbybricka erbjuder VPs för vissa kombinationer av resurser, färdigheter och arbetare. Den spelare vars by och arbetare genererar flest VP:er vinner spelet.
Keyflower ger spelare många olika utmaningar, och varje spel kommer att vara annorlunda på grund av blandningen av bybrickor som visas i det specifika spelet. Under hela spelet kommer spelare att behöva vara uppmärksamma på möjligheterna att på bästa sätt utnyttja sina olika resurser, transport- och uppgraderingskapacitet, färdigheter och arbetare.





